Ana Beatryz Fernandes
A contagem regressiva para a GGCON 2026 já começou. Considerada uma das maiores celebrações da cultura geek, gamer, pop e tecnológica do Nordeste, a Good Game Convention será realizada entre os dias 3 e 5 de julho, no Centro de Convenções de Natal, com uma novidade inédita: pela primeira vez, o evento contará com três dias de programação.
A ampliação acontece após o crescimento registrado nas últimas edições. Segundo o diretor da GGCON, Rodrigo Machado, a organização identificou a necessidade de criar mais espaço para atender o público e fortalecer ações desenvolvidas em parceria com a rede pública de ensino.
“A grande novidade é que a gente abre na sexta-feira. Temos uma parceria muito bem estruturada com a Secretaria Estadual de Educação, que garante gratuidade para alunos previamente cadastrados da rede pública. Recebemos caravanas de diversas cidades do estado e entendemos que é importante democratizar esse acesso”, afirma.
A expectativa da organização é superar a marca de 20 mil visitantes registrada na edição anterior.
ATRAÇÕES

Entre os destaques já confirmados está a banda japonesa Galneryus, uma das principais referências mundiais do power metal. O grupo fará sua primeira apresentação no Nordeste e integra uma turnê inédita pelo Brasil.
O evento também receberá nomes consagrados da dublagem brasileira, como Wendel Bezerra, conhecido por dar voz a personagens como Goku e Bob Esponja, além de Luiz Carlos Persy e Tati Keplmair.
A programação contará ainda com a presença dos criadores de conteúdo MHrap, Cereaw, Feh Dubs, Henrique Marangon e Core, que participarão de painéis, encontros com fãs e atividades especiais.
“Estamos confirmando os últimos nomes, mas já temos um line-up muito forte e mais de 20 áreas de atrações preparadas para o público”, destaca Rodrigo Machado.
COSPLAY

Uma das atrações mais aguardadas pelos visitantes é o concurso de cosplay, que tradicionalmente reúne participantes de diferentes faixas etárias.
As inscrições podem ser realizadas por meio do site oficial da GGCON, onde está disponível o edital da competição. Os participantes selecionados para concorrer ficam isentos da cobrança do ingresso.
“É um processo simples, feito para facilitar a participação das pessoas. Queremos incentivar cada vez mais a comunidade cosplay”, explica o diretor.
Além do concurso, o evento contará com desfiles, encontros temáticos e atividades voltadas ao universo cosplay durante os três dias de programação.
CULTURA ASIÁTICA
O crescimento da cultura asiática entre jovens e adultos é um dos fatores que ajudam a explicar o sucesso da GGCON. Para Rodrigo Machado, o evento funciona como uma ponte entre referências orientais e a identidade cultural brasileira.
“A gente não deixa de ser nordestino. O que fazemos é somar referências. Existe uma admiração pela cultura japonesa e coreana, mas ela ganha uma leitura própria aqui. É uma mistura que cria pertencimento e fortalece o intercâmbio cultural”, avalia.
A programação inclui atividades relacionadas a animes, mangás, música, dança e outras manifestações culturais que têm conquistado cada vez mais espaço entre o público brasileiro.
ECONOMIA CRIATIVA
Além do entretenimento, a GGCON também movimenta a economia criativa. Em 2025, mais de R$ 500 mil circularam dentro do evento, entre vendas, serviços e atividades ligadas ao setor.
Um dos principais espaços é o Beco dos Artistas, que reunirá mais de 100 ilustradores, quadrinistas e criadores independentes. Os participantes são selecionados por meio de edital e recebem apoio da organização para expor seus trabalhos.
“Nosso objetivo é fortalecer os artistas. Eles não pagam para participar do Beco dos Artistas porque entendemos a importância de incentivar a produção autoral e independente”, afirma Machado.
A feira também contará com lojas especializadas em produtos geek, colecionáveis, acessórios e itens relacionados à cultura pop.
EXPERIÊNCIA
Segundo a organização, o objetivo é oferecer uma experiência que vá além das compras e das atrações tradicionais.
O evento contará com campeonatos de eSports, arenas gamers, espaços free play, áreas dedicadas a animes, cinema, séries e quadrinhos, além de experiências imersivas e atividades ligadas à tecnologia e inovação.
“A gente quer que as pessoas encontrem lojas, mas também encontrem experiências. Tem videogame, esporte, atividades inclusivas e espaços para aprender e interagir. A ideia é que cada visitante encontre algo que faça sentido para ele”, conclui Rodrigo Machado.
Programação
- Campeonatos de eSports
- Arenas gamers e espaços free play
- Concurso e desfile de cosplay
- Painéis com criadores de conteúdo
- Palco dos dubladores
- Palco literário
- Beco dos Artistas
- Espaço retrô
- Áreas de anime, HQs, cinema e séries
- Experiências imersivas
- Espaços de tecnologia e inovação

