A GGCON 2026 encerrou sua programação neste domingo (5), consolidando-se como o maior evento de cultura geek, games, tecnologia, anime e economia criativa do Nordeste. Realizada durante três dias no Centro de Convenções de Natal, a edição deste ano reuniu mais de 50 mil visitantes, movimentou mais de R$ 5 milhões na economia local e reforçou o potencial do segmento como impulsionador do desenvolvimento econômico, turístico e cultural do Rio Grande do Norte.
Ao longo de 35 horas de programação, o público acompanhou atrações nacionais e internacionais, campeonatos de eSports, painéis, oficinas, apresentações culturais, concursos de cosplay, experiências tecnológicas e atividades voltadas à inovação. O evento reuniu visitantes de diferentes faixas etárias e ampliou sua programação em relação às edições anteriores, marcando a estreia do formato com três dias de atividades.
A economia criativa foi um dos principais destaques da edição. Segundo a organização, mais de 200 ativações comerciais reuniram artistas independentes, empreendedores, desenvolvedores de jogos, editoras, lojas especializadas e marcas parceiras. A iniciativa fortaleceu a geração de negócios e deu visibilidade ao mercado criativo do Rio Grande do Norte e de outras regiões do país.
Além do impacto econômico, a GGCON manteve seu compromisso social. Durante o evento, foram arrecadadas mais de 20 toneladas de alimentos, que serão destinadas a instituições beneficentes e famílias em situação de vulnerabilidade social.
A edição de 2026 também ampliou seu alcance nacional e internacional. O evento recebeu uma caravana do Chile, além de visitantes e expositores de diversos estados brasileiros, com destaque para São Paulo, Minas Gerais e representantes de todos os estados do Nordeste, reforçando a posição da GGCON como um dos principais encontros da cultura pop no país.
Para o diretor da GGCON, Ravi Brito, os resultados da edição superaram as expectativas da organização.
“Nossa primeira edição com três dias foi um grande acerto. Encerramos esta edição com a certeza de que a GGCON se consolidou definitivamente entre os maiores eventos do segmento no Brasil. Mais do que entretenimento, entregamos desenvolvimento econômico, oportunidades para a economia criativa, inclusão, solidariedade e valorização da cultura geek. Cada visitante, expositor, artista, parceiro e patrocinador fez parte dessa construção”, afirmou.
Segundo a organização, os impactos do evento foram além do Centro de Convenções. A realização da GGCON fortaleceu setores como turismo, hotelaria, alimentação, transporte e comércio, gerando oportunidades para centenas de profissionais e empresas envolvidas direta e indiretamente na produção do evento.
Com o encerramento da edição de 2026, a organização já confirmou que iniciou o planejamento da GGCON 2027. A expectativa é ampliar a estrutura do evento, trazer novas atrações internacionais e expandir os espaços voltados à cultura geek, aos games, à tecnologia e à inovação.
A GGCON 2026 contou com patrocínio do Banco do Nordeste, do Governo Federal, do Governo do Estado do Rio Grande do Norte e da Secretaria de Estado da Cultura, além do apoio de instituições parceiras e empresas que participaram da realização do evento, que transformou Natal, mais uma vez, em um dos principais polos da cultura pop e da tecnologia no Nordeste.

